Recepción de un edificio residencial en San Ángel, con madera y luz cálida

Inicio/Proyectos/Jose María Velasco

Áreas comunes · Jose María Velasco

Las amenidades de un edificio en San Ángel, pensadas para vivirse, no solo verse.

Ciudad
San Ángel, CDMX
Tipo
Residencial · Áreas comunes
Año
2020
Superficie
200 m²
Alcance
Proyecto de diseño

El reto

Nos llamaron para diseñar las áreas comunes de un edificio residencial de nueva construcción en San Ángel: recepción, ludoteca, salón de usos múltiples y terrazas. El objetivo era que estos espacios enriquecieran la experiencia de vivir ahí y reforzaran la identidad del desarrollo.

El reto era la variedad. Cada área tenía un usuario y un uso distinto (los niños en la ludoteca, los adultos en el salón y las terrazas, todos en la recepción) y, sin embargo, todas debían sentirse parte del mismo edificio.

Y como son espacios que se comparten y se usan mucho, tenían que ser funcionales, acogedores y contemporáneos a la vez, capaces de aguantar el uso diario sin perder cara.

Al tratarse de un edificio nuevo, las áreas comunes también tenían un papel comercial: son de lo primero que ve un comprador y, muchas veces, lo que inclina la decisión. Diseñarlas bien importaba tanto para los residentes como para la venta del desarrollo.

Ludoteca del edificio con mobiliario a la medida de los niños y color
Salón de usos múltiples con lambrines de madera en muros y techo

La solución

Le dimos a cada área su propio carácter según su uso. La ludoteca se resolvió con color y mobiliario a la medida de los niños, un espacio alegre y seguro pensado para ellos. El salón de usos múltiples y la recepción tomaron un lenguaje más sobrio y cálido, con la madera como material protagonista.

Los lambrines de madera son el hilo que une todo. Aparecen en la recepción, en el salón y en los techos, y le dan al conjunto una identidad reconocible: distintos espacios, una misma firma.

Las terrazas se pensaron como una extensión de la vida del edificio: espacios al aire libre para convivir que completan la oferta de amenidades.

Todo se diseñó para funcionar en lo cotidiano, con materiales resistentes, distribuciones claras y ambientes que invitan a usarse, no solo a verse bonitos en el render de venta.

El resultado

El resultado fueron áreas comunes funcionales, acogedoras y contemporáneas que enriquecen la experiencia de los residentes y refuerzan la identidad del desarrollo. Amenidades que se usan y que, de paso, ayudan a vender el edificio.

Para el desarrollador, unas áreas comunes bien diseñadas son un argumento de venta y un factor de valor: distinguen al edificio del de junto y elevan la percepción de todo el proyecto.

Diseñar amenidades pide pensar en muchos usuarios a la vez y darle coherencia a espacios muy distintos. Es un ejercicio de arquitectura e interiorismo que disfrutamos resolver.

Cerramos cada área pensando en quién la usa: que el niño quiera ir a la ludoteca, que el salón se preste para una reunión y que la terraza se llene los fines de semana. Una amenidad solo cumple cuando se vive, no cuando solo se ve bonita.

4 amenidades
Recepción, ludoteca, salón de usos múltiples y terrazas, bajo una misma identidad.
200 m²
Áreas comunes que enriquecen la vida del edificio y refuerzan su identidad.
Ludoteca del edificio, área de lectura y juego

Galería

Recepción de un edificio residencial en San Ángel, con madera y luz cálida
Areas Comunes Jose Maria Velasco
Sucarrats // LorenzoProyecto residencial de arquitectura e interiores

Platiquemos

¿Tienes un desarrollo que diseñar?

Trabajamos proyectos residenciales y comerciales en toda la república, con dirección de obra en Ciudad de México y Mérida. Empecemos por una conversación.

Iniciar un proyecto